CTF駭客競賽VR視覺化系統
導入實績

CTF駭客競賽VR視覺化系統

將 CTF 網路攻防賽況轉為 3D 視覺化的 VR 觀賽系統,讓觀眾即時看懂攻防進行

應用領域
教育培訓
01

挑戰與背景

傳統CTF競賽的觀賽體驗缺乏視覺化呈現,觀眾難以理解複雜的網路攻防過程和即時戰況

02

系統作法與交付

開發VR虛擬實境模組,將抽象的網路攻防數據轉換為3D視覺化圖像,提供沉浸式的觀賽體驗

交付內容
將賽況轉為 3D 視覺化的 VR 觀賽系統
實際場域
資安競賽與教育活動現場
03

成果

成功建立直觀的VR觀賽平台,讓觀眾能夠即時掌握比賽動態,提升CTF競賽的觀賞性和教育價值

04ACCEPTANCE PROTOCOL

此類案型的建議驗收框架

驗收構面在專案啟動時依需求書逐條書面確認,門檻寫進契約。以下為此類系統交付案的通用構面,不是本案的驗收紀錄。

左右滑動看完整四欄

驗收構面檢核方式門檻佐證文件
功能與操作流程依需求書逐項實際操作,含正常流程與異常處理依需求書/契約約定功能驗收清單與操作紀錄
內容與資料正確性對照核可的內容清單與參數來源逐項核對依需求書/契約約定內容核對表
裝置相容與效能在約定的目標裝置上實測運行與操作反應於專案啟動時書面確認裝置測試報告
系統部署與交付在實際場域完成安裝設定,逐項點交軟硬體依需求書/契約約定點交清單與簽收紀錄
文件與教育訓練交付操作手冊並完成約定場次的教育訓練依需求書/契約約定文件清單與訓練簽到紀錄

本表為案型通則。各案的驗收項目與門檻以雙方書面確認的需求書與契約為準。

05

現場影像

在規劃類似的專案?

告訴我們貴單位的場域與目標,我們會先給一份作法與驗收怎麼訂的初步建議,再談要不要進一步。