
CTF駭客競賽VR視覺化系統
將 CTF 網路攻防賽況轉為 3D 視覺化的 VR 觀賽系統,讓觀眾即時看懂攻防進行
- 應用領域
- 教育培訓
01
挑戰與背景
傳統CTF競賽的觀賽體驗缺乏視覺化呈現,觀眾難以理解複雜的網路攻防過程和即時戰況
02
系統作法與交付
開發VR虛擬實境模組,將抽象的網路攻防數據轉換為3D視覺化圖像,提供沉浸式的觀賽體驗
- 交付內容
- 將賽況轉為 3D 視覺化的 VR 觀賽系統
- 實際場域
- 資安競賽與教育活動現場
03
成果
成功建立直觀的VR觀賽平台,讓觀眾能夠即時掌握比賽動態,提升CTF競賽的觀賞性和教育價值
04ACCEPTANCE PROTOCOL
此類案型的建議驗收框架
驗收構面在專案啟動時依需求書逐條書面確認,門檻寫進契約。以下為此類系統交付案的通用構面,不是本案的驗收紀錄。
左右滑動看完整四欄
| 驗收構面 | 檢核方式 | 門檻 | 佐證文件 |
|---|---|---|---|
| 功能與操作流程 | 依需求書逐項實際操作,含正常流程與異常處理 | 依需求書/契約約定 | 功能驗收清單與操作紀錄 |
| 內容與資料正確性 | 對照核可的內容清單與參數來源逐項核對 | 依需求書/契約約定 | 內容核對表 |
| 裝置相容與效能 | 在約定的目標裝置上實測運行與操作反應 | 於專案啟動時書面確認 | 裝置測試報告 |
| 系統部署與交付 | 在實際場域完成安裝設定,逐項點交軟硬體 | 依需求書/契約約定 | 點交清單與簽收紀錄 |
| 文件與教育訓練 | 交付操作手冊並完成約定場次的教育訓練 | 依需求書/契約約定 | 文件清單與訓練簽到紀錄 |
本表為案型通則。各案的驗收項目與門檻以雙方書面確認的需求書與契約為準。
05
現場影像
在規劃類似的專案?
告訴我們貴單位的場域與目標,我們會先給一份作法與驗收怎麼訂的初步建議,再談要不要進一步。